- ENRICHING COURSE CONTENT IN UNIVERSITY WITH NEW MEDIA TECHNOLOGIES AND NEURO EDUCATION
- RELATIONSHIP BETWEEN AUGMENTED REALITY TECHNOLOGY AND FULL PARTICIPATION ENVIRONMENT
- SÜPER BAĞ(LANTI)LI
- SANAL GERÇEKLİK – VR
- SİNEMADA KARAKTER VE TİPLEME KAVRAMI: ŞENER ŞEN ÖRNEĞİ
- SOSYAL AĞ UYGULAMASI OLARAK VINE
- SOSYAL MEDYADA DİJİTAL ETİK: TWITTER’DA ŞİDDET İÇERİKLİ İLETİLERİN İNCELENMESİ
- SOSYAL MEDYADA DİJİTAL KAMUOYU
- TÜRK SİNEMASINDA MEKAN YAKLAŞIMI: YILMAZ GÜNEY’İN “YOL” VE NURİ BİLGE CEYLAN’IN “KIŞ UYKUSU” FİLMLERİNİN MEKANSAL ÇÖZÜMLEMESİ
- AUGMENTED REALITY AS A MEDIUM OF GAMIFICATION OF CONSUMPTION IN THE CONTEXT OF GLOBAL VILLAGE